Una de las aplicaciones más interesantes y de mayor proyección en el mercado audiovisual 3D es la generación de espacios arquitectónicos en tres dimensiones. Debido a las técnicas de representación hiperrealistas, la infografía 3D se ha convertido en una de las herramientas imprescindibles para la presentación de cualquier proyecto de arquitectura.
El alumno comprenderá el método para la realización de modelado orgánico e inorgánico, aprenderá a crear texturas, a aplicar materiales, a iluminar con los diferentes sistemas de iluminación simulada, a renderizar con VRay y a maquetar escenas con Photoshop.
El máster de Diseño de Infografía 3D, consta de dos bloques que juntos suman un total de 260 horas. En la primera parte de 60 horas, nos familiarizaremos y veremos en profundidad la herramienta con la que trabajaremos durante todo el curso: Autodesk 3D MAX. En el segundo bloque, con un total de 200 horas, veremos en profundidad todas las disciplinas que nos ofrece Autodesk 3D Max de una forma más avanzada, partiendo de los conocimientos adquiridos en la primera parte (modelado, iluminación, renderizado y postproducción), consiguiendo de esta manera que el alumno maneje con soltura tanto el software estudiado, como otros programas asociados que nos permitirán desarrollar nuestros proyectos de una forma creativa y profesional.
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3D Max básico (20 horas)
En esta primera toma de contacto, el alumno se adentrará en el fantástico mundo del modelado en 3D, comenzando a comprender y a utilizar las herramientas básicas del programa, así como a familiarizarse con su interfaz a través de ejercicios prácticos.
– Autodesk 3Ds MAX, VRay y Animación (40 horas)
En esta segunda etapa del primer bloque, el alumno, partiendo de los conocimientos ya adquiridos, seguirá profundizando en lo que supone realizar un proyecto de infoarquitectura desde las ideas iniciales y las primeras fases de modelado, hasta la entrega con la maquetación final en forma de imagen o vídeo hiperrealista. El alumno aprenderá a corregir sus escenas con Photoshop aplicando diferentes modificadores de color e iluminación. Por otro lado, utilizaremos el programa de Adobe Premiere para editar nuestros vídeos, aprendiendo cuál es el mejor formato y cómo exportar para obtener un vídeo final de calidad profesional.
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Modelado Avanzado con 3D Studio MAX (40 horas)
En esta primera etapa de la segunda parte aprenderemos a realizar modelado orgánico complejo, aplicándolo a la arquitectura con el programa Autodesk Mudbox. Realizaremos mapeados y texturas que doten cada vez más a nuestras escenas de vida y realismo; aprovecharemos nuestros mapeados para colocar cámaras mapping, utilizadas para generar entornos hiperrealistas.
– Materiales y Mapas VRay (Nivel Avanzado) (50 horas)
En este apartado, comprenderemos cómo se comportan y actúan los materiales que hayamos ido creando a lo largo del curso, con respecto a las luces y cámaras V-ray. Daremos un paso más, creando mapeados complejos e interactuando con ellos a la hora de volver a iluminar y renderizar nuestras escenas.
– Cámaras físicas VRay (10 horas)
En este interesante apartado veremos la teoría clave de la fotografía realista para después poder aplicarla a la iluminación de luces y cámaras físicas que nos ofrece VRay. Será en este punto donde repasaremos la animación de cámaras, cuáles serían los mejores recorridos por nuestra escena y profundizaremos en el concepto y aplicación de curvas de animación.
– Configuración y renderizado VRay (Nivel Avanzado) (60 horas)
Al haber asimilado los conceptos base para iluminar y renderizar nuestras escenas, pasaremos a ver parámetros más avanzados y complejos como Irradiance Map, Light Caché, Color Mapping o VRay Frame Buffer, entre otras, que nos permitirán dotar a nuestras escenas de un realismo extremo.
– Postproducción avanzada (40 horas)
El alumno aprenderá a maquetar por capas los diferentes pases de render, corregir el color y las exposiciones y a hacer efectos para darle más atractivo a las imágenes finales; para ello, se utilizarán herramientas avanzadas de Adobe Photoshop y también nos sumergiremos en más profundidad en el programa de edición de vídeo Adobe Premiere, donde aprenderemos a aplicar efectos, transiciones y a introducir y editar audio.
Al finalizar las 260 horas del máster, el alumno deberá poner en práctica todo lo aprendido durante el curso y como nuevo
profesional creativo, demostrar que está preparado para desarrollar y completar un proyecto de principio a fin. Para ello el alumno tendrá derecho a utilizar hasta tres tutorías, donde podrá acudir una vez por semana, un día concreto, a determinadas horas, para poder consultar con su profesor y resolver dudas de dicho proyecto.
En la cuarta semana desde la finalización del máster, el alumno deberá acudir a clase una vez más para entregar y exponer su proyecto final delante de sus compañeros y los profesionales oportunos. Los alumnos que deseen pasar a formar parte de nuestra bolsa de trabajo, deberán adjuntar junto a su proyecto, un CD con todas las imágenes del proyecto final, trabajos de interés realizados durante el curso, más su currículum vitae.
Cuando el profesor y los profesionales pertinentes dictaminen una calificación, se pondrán en contacto con el alumno para la devolución de su proyecto, otorgándole un diploma con el certificado de la escuela que acredite su validez como profesional cualificado.
Todos nuestros Máster Digitales son presenciales, en formato intensivo de lunes a viernes, 4 horas al día, en turno de mañana o de tarde hasta completar las 260 totales que forman el curso.
*NEREA MARTÍN: Muy buena iniciativa, se ve que son profesionales que están arrancando pero creo sinceramente que les va a ir muy muy bien si siguen con esa dinámica. Destaco al profesor por su método e interés en enseñarnos, tiene un método especial muy bueno, me ha encantado. El local está muy bien situado a dos pasos de metro, autobús y renfe.
*MIGUEL ÁNGEL PÉREZ: El curso un 10. El profesor un crac tanto personal como profesionalmente.
*MIREIA JIMÉNEZ: Os doy un 9 por todo porque creo que siempre se pueden mejorar cosillas en esta vida, pero en vuestro caso la verdad es que poco más podréis mejorar, todo súper bien. El máster es muy intenso pero me ha encantado, creo que he aprendido muchísimo. Gracias por todo.
*FELIPE CONTRERAS: Un máster muy denso con muchísimas cosas que aprender, bien estructurado y organizado, me voy con la sensación de haber aprendido mucho más de lo que pensaba.
Los requisitos que el alumno debe cumplir para formarse con nosotros son:
1. Disponer de ordenador portátil (en caso de ser Mac deberá utilizar Bootcamp para poder instalarse la versión para Windows del programa)
*Si el alumno no dispone de ordenador portátil, Artes Creativas pondrá a su disposición un equipo del centro. El estudiante deberá comunicar la reserva de uno de nuestros equipos al realizar la matrícula.
2. Traer instalada la versión para estudiantes del programa pertinente el primer día de clase (Nosotros proporcionaremos al alumno las pautas necesarias para poder instalarse el programa de una forma rápida y sencilla)
Matricularte con nosotros es cómodo y fácil, sólo debes seguir unos sencillos pasos:
*Ponte en contacto con nosotros para confirmar tu plaza y horarios en la modalidad en la que quieres formarte con ARTES CREATIVAS a través de:
Tlf: +34 912 775 730 +34 627 653 132
Email: info@artescreativas.com
*Una vez confirmada la disponibilidad del curso, debes realizar una transferencia bancaria a nuestra cuenta para realizar la reserva de tu plaza, ya que hasta que no recibamos el importe, la reserva del curso estará incompleta.
CURSOS INTENSIVOS / CURSOS BÁSICOS/ CURSOS AVANZADOS/ CURSOS EXPRESS
Precio de matrícula: 50€ (El precio de la matrícula está incluido en el precio final del curso)
MÁSTER CREATIVOS / MÁSTER DIGITALES
Precio de matrícula: 200€ (El precio de la matrícula está incluido en el precio final del curso)
Datos Bancarios
-Nombre o Razón Social del Beneficiario: ARTES CREATIVAS
-Número de cuenta: ES30 0075 0293 1906 0103 3057 (Banco Popular)
(La opción de repercusión de las comisiones y gastos corren por cuenta del ordenante)
-Envíanos por email una fotocopia de tu DNI o pasaporte, junto con una fotocopia o fotografía del justificante de la transferencia bancaria y así agilizar los trámites.
*El abono restante de: CURSOS INTENSIVOS / CURSOS BÁSICOS / CURSOS AVANZADOS / CURSOS EXPRESS, se realizará en su totalidad en efectivo, antes del inicio del primer día de clase.
*El abono restante de: MÁSTER CREATIVOS / MÁSTER DIGITALES, puede realizarse en un único pago, el primer día de clase en efectivo. O en dos plazos, el primero, se realizará el primer día de clase en efectivo, haciendo entrega de la mitad exacta del precio total del máster a cursar, y el segundo pago, se realizará a mitad del curso, en la misma forma de pago que el primero o a través de transferencia bancaria, siendo este último pago, obligatorio para poder terminar de cursar el máster correspondiente.
(En caso de no poder realizar el curso o máster correspondiente, por motivos ajenos a ARTES CREATIVAS, el alumno debe avisar como poco con 5 días hábiles de antelación a la fecha de inicio del curso, para la devolución del importe de su matrícula. En caso de no recibir aviso por parte del alumno, éste perdería el importe total de la reserva)
DE PARTE DE TODO EL EQUIPO DE ARTES CREATIVAS ¡GRACIAS POR CONFIAR EN NOSOTROS!
Puedes consultar nuestras próximas convocatorias de los máster en
Diseño de Infografía 3D dirigiéndote a la barra principal superior, en el apartado de
“Agenda”, también puedes acceder pinchando en el siguiente enlace directo:
http://www.artescreativas.com/agenda/ o poniéndote en contacto con nosotros telefónicamente o vía email, estaremos encantados de poder ayudarte:
*Teléfono: +34 912 775 730
*Móvil/Wassap: +34 627 653 132
*Email: info@artescreativas.com